Legends of Eisenwald

Legends of Eisenwald is an original mix of RPG and strategy, with tactical turn based battles and a simple economic model. Rich possibilities of gameplay mechanics allow a player to feel being a hero of different stories ranging from treasure hunt to fighting for the throne.

Опубликовал Roman Egorov
Пятница 14, Ноябрь, 2014
978рус

Таланты Мистика Астрология и Метафизика заменены на Алхимию и “Магический щит”. Магический щит накладывает на мистика усиление брони до боя. Алхимия пока не работает; Исправления: Исправлен баг с именами персонажей при прокачке; Исправление ошибок при загрузке игровых сохранений; Исправление ошибок при отображении игровых сохранений; Исправлены ошибки при отображении журнала; Исправлена ошибка с мечом ассасина.

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 13, Ноябрь, 2014
betarus

Разработка игры приближается к завершению, и сегодня мы анонсируем закрытый бета тест всего оставшегося контента. Последний, самый важный бета тест начнется на первой неделе декабря. Главная и, может быть, единственная цель этого теста – убедиться в том, что всю кампанию можно пройти с начала и до конца. Мы хотим убедиться, что любой сделанный игроком в процессе прохождения выбор не сломает скрипты и не нарушит естественный ход истории. Главная кампания в “Легендах Эйзенвальда” нелинейна, и мы просим всех бета-тестеров пройти игру […]

Опубликовал Roman Egorov
Понедельник 10, Ноябрь, 2014
1

Об авторе Николай Армоник – основатель и технический директор Aterdux Entertainment. Первый движок написал на ассемблере под VESA для DOS. Первая игра с использованием авторского движка – Japan Riddles, 1998, shareware, Win95/DirectX. Работает исключительно в индустрии видеоигр с 2000 года. Движок для Эйзенвальда – 9-й по счёту, написан с нуля. Разница между написанием движков в древности и сейчас Объемы обрабатываемого контента в играх существенно возросли, в отличие от принципов организации архитектуры игр. Что такое Legends of Eisenwald? Инди-проект Большой замысел Маленькая […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 30, Октябрь, 2014
0,977рус

Обновление 0.977 принесло множество исправлений. Вот самые интересные из них: Добавлено окно диалогов для нового интерфейса. В процессе добавление 3D-персонажей; Добавлены звуки при посещении строений и городов; Исправлена ошибка несоответствия иконки и персонажа; Игра теперь не вылетает, если использовать Alt-Tab; Убран режим отладки из Steam-версии (меньше записи на винчестер, меньше нагрузка); Исправлены движения голов персонажей; Теперь пользовательские сценарии находятся во вкладке “Пользовательский”, а основные в “Оригинальный”; Исправлен перенос инвентаря из сценария в сценарий; Всплывающие окна обучения теперь появляются вовремя; Армия […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 9, Октябрь, 2014
BackStand_1

Привет всем! Прежде всего, сегодня исполняется год с тех пор, как мы вышли в “Ранний доступ” на Steam. Конечно, это не самая приятная причина для празднования, потому что мы надеялись выпустить игру значительно быстрее. И все-таки это год. Чтобы отметить это событие, спешим сообщить, что делаем скидку на игру 50% в рамках Weeklong Deals. Вы сможете приобрести игру за 249 рублей с 13 по 19 октября. В понедельник мы вернулись с самой крупной игровой выставки в России – “Игромир 2014”. […]

Опубликовал Roman Egorov
Вторник 30, Сентябрь, 2014
2014-09-30 20-43-12 ИгроМир - Google Chrome

Привет всем! Мы едем на “Игромир 2014”. Вот-вот закончим последние приготовления и отправляемся. Со 2 по 5 октября вы сможете посетить наш стенд по адресу: павильон 1, зал 4, место С7. Если вы тоже решили посетить ежегодную выставку, которая в этом году будет особенно интересной (много нововведений и интересных гостей), то приходите обязательно! Очень вас ждем! На выставке мы покажем новый синематик-трейлер к Legends of Eisenwald. Вы сможете поиграть в игру на самой большой карте Legends of Eisenwald – Виндфельд […]

Опубликовал Roman Egorov
Пятница 12, Сентябрь, 2014
17rus

Добрый день всем, в последнее время мы общались с журналистами нескольких сайтов, в частности с IGN Россия и rpgwatch.com. На IGN Россия шла дискуссия о том, какую игру считать инди. Многие ответили, что это такая игра, процесс создания которой не контролируется издателем или инвестором, мы добавили, что это та игра, которая делает что-то новое, и также является своеобразным творческим выплеском коллектива, создающего игру. Даже некоторые игры больший студий тоже можно считать в этом смысле инди, на наш взгляд. Вся статья […]

Опубликовал Roman Egorov
Пятница 5, Сентябрь, 2014
2014-09-04_00001

Недавно мы кардинально изменили игровой интерфейс и начали работу над системой  не позволяющей игрокам, которые еще не прошли обучение запускать продвинутые сценарии. В связи с последним у некоторых людей возникли временные трудности с запуском новой игры, которые должны окончательно разрешиться после выхода обновления 0.973. Изменения в игре:  Исправлено удаление приватных сохраненных игр вместо автоматических;  Исправлен вылет при попытке выбора таланта главного героя на 13 уровне;  Добавлено отключение повторной активации туториала (по списку сохраненных игр);  Добавлена возможность выбора сценария игроком (2 […]

Опубликовал Roman Egorov
Понедельник 25, Август, 2014
0.97rus

Привет всем! Хотим поделиться радостной новостью. Мы выпустили обновление за номером 0.97 и в скором времени ваши “Легенды Эйзенвальда” начнут его скачивать. Будет верным сказать, что этот патч может изменить ваше восприятие игры, потому что не только поменяет пользовательский интерфейс функционально, но и преобразит внешне: новая, более соответствующая игровой вселенной цветовая гамма, задние фоны, кнопки. Добавили немного аутентичности – появилась католическая литургия часов. А еще мы считаем, что очень хорошей, наглядной и красивой получилась новая система обучения. Попробуйте! Она доступно […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 14, Август, 2014
16-rus

Сегодня мы расскажем о тех, с кем сталкивается любой игрок при первом запуске “Легенд Эйзенвальда” и кого видит в последствии чаще, чем любого другого обитателя Эйзенвальда – о главных игровых персонажах. История создания Трех главных персонажей “Легенд Эйзенвальда” придумали ведущие разработчики игры Николай Армоник и Денис Ломако по аналогии с “Временами раздора”. Мы уже как-то говорили, что изначально “Легенды Эйзенвальда” планировались куда проще, скорее не как идейный наследник, а как ремейк оригинальной “Времена Раздора”, но в итоге игра обросла идеями, […]

Страница 4 из 9« Первая...23456...Последняя »