Legends of Eisenwald

Legends of Eisenwald is an original mix of RPG and strategy, with tactical turn based battles and a simple economic model. Rich possibilities of gameplay mechanics allow a player to feel being a hero of different stories ranging from treasure hunt to fighting for the throne.

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 18, Июнь, 2015
IMAG0326

3 года назад во время нашей кампании на Kickstarter, когда все было не очень хорошо нам сильно помогли ребята из Stoic (разработчики серии The Banner Saga), порекомендовав присмотреться к “Легендам Эйзенвальда” своим бэкерам. После этого дела пошли на поправку. Хоть мы и выражали нашу благодарность, нам все равно хотелось сделать что-то более существенное, и мы решили, что когда сможем, то сделаем им хороший подарок. Вчера, после всех этих 3 лет, которые прошли с того времени, я впервые встретился лично с […]

Опубликовал Roman Egorov
Вторник 2, Июнь, 2015
uj54J3zdhqI

Все еще есть вопросы по “Легендам Эйзенвальда”? Мы анонсируем несколько стримов от разработчиков игры, где вы сможете задать все интересующие вопросы нам напрямую! Первые несколько стримов планируется на этой неделе, а что будет дальше зависит от уровня вашей заинтересованности. На стриме наш директор Александр Дергай будет показывать игру на примере сценария “Проклятый Замок” на очень сложном уровне, рассказывать о ходе своих действий и отвечать на ваши вопросы. Почему сделано так, а не иначе? Что лучше прокачивать в долгосрочной перспективе? Что […]

Опубликовал Roman Egorov
Понедельник 25, Май, 2015
2015-05-25_00001

Одной из интересных особенностей следующего патча станет введение в игру  персонализации персонажей. У каждого крестьянина, священнослужителя или наемника, которых можно поставить под свои флаги будет собственное имя и особые характеристики. Ну, а если изменение в характеристиках будет действительно выдающимся, то такой необычный персонаж получит соответствующее прозвище. На случай, если кому-то не захочется вносит случайные факторы в игру будет предусмотрена кнопка в настройках игры “Отключить персонализацию”. Подскажите нам, какой бы вы хотели видеть персонализацию персонажей в “Легендах Эйзенвальда”? Мы не можем […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 21, Май, 2015
2015-05-21_00001

Полторы недели назад мы провели небольшой опрос в социальных сетях и в Steam: “Что для героя-рыцаря лучше и почему?”. На выбор было 2 варианта: старый кожак с рукопашной защитой +2 и стальная кираса с инициативой -4 и рукопашной/стрелковой защитой +6. Мы выслушали различные мнения, их вы можете прочитать, пройдя по ссылкам выше. Теперь настало время объяснить, как же все расчеты проходят внутри игры и сообщить о некоторых выводах, к которым мы пришли. В нашей игре ИИ показывает, что кожак лучше […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 14, Май, 2015
soon

После пяти с половиной лет разработки мы очень рады объявить дату выхода “Легенд Эйзенвальда”! Игра увидит свет 2 июля 2015 (и да, мы пишем год, это посоветовали несколько друзей, знакомые с историей разработки). Мы хотим сказать спасибо всем вам за то, что это стало возможным! Без поддержки наших бэкеров на “Кикстартере” и без вас, тех, кто купил игру в раннем доступе, эта игра могла и не материализоваться. Для того, чтобы отпраздновать это радостное событие, мы спешим представить вам кинематографический трейлер, который мы выпустили […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 30, Апрель, 2015
0994rus

Мы подготовили для вас патч за номером 0.994. Участникам ЗБТ доступна полная версия, остальным игрокам укороченная, чтобы не появилось спойлеров по еще не пройденным главам. Сделана полная синхронизация анимации в битве (это касается анимаций следующих за прерванными контратакой). Сделаны отлетающие от бойцов плашки цифр в битве Слегка изменены тексты описаний заклинаний: Игнис Магнезиум и Нигредо В игре исправлено поведение курсора (отображение непроходимых участков) над камнями, обломками, заборами и прочими подобными элементами ландшафта. В окне шатра реализовано визуальное отделение пассивных навыков […]

Опубликовал Roman Egorov
Среда 1, Апрель, 2015
Ether editor eng

Мы рады объявить, что в релизную версию игры будет включен Редактор Эфира. “Легенды Эйзенвальда” будет первой игрой в мире, в которой появится технология управления эфиром. Другие области производства программного обеспечения используют эфир, но в большей степени это связано с хранением-записью данных. Немногие знают, но именно эфир удерживает вместе биты и байты программного обеспечения в компьютерах. Про помощи редактора игроки смогут получить более стабильный игровой опыт, потому что за счет управления эфиром в игре будет намного меньше багов, а при удачном […]

Опубликовал Roman Egorov
Среда 4, Март, 2015
20rus

Анимация с битве Итак, в ближайшем патче будет сделана полная синхронизация анимации в битвах. То есть, будет исправлен один из тех недостатков, на который многие наши игроки не раз обращали внимание на ранних стадиях разработки. Если говорить откровенно, то синхронизация анимации в битвах готова для игры в пределах текущего алгоритма битвы и если будут добавлены какие-то новые движения или действия, то придется снова возвращаться к синхронизации. С чем были связаны проблемы с синхронизацией анимации в битвах? Частично ответ вы получили […]

Опубликовал Roman Egorov
Среда 25, Февраль, 2015
0.993r

Рады сообщить, что в Steam вышел патч за номером 0.993. Рады сообщить, что в игру добавлен белорусский язык. Ниже приведен список изменений. Исправлена ошибка с двумя медитациями аколита в Прологе; В игру добавлены звуки криков персонажей; Призраки поднимаются из-под земли и корректно исчезают когда умирают; Исправлено перекрытие кнопок “Разговор” в строениях. Теперь невидимые объекты не блокируют ее нажатие; Изменения в балансе стоимости лечения персонажей. Лечение начальных персонажей в линейках стоит немного дешевле, но с каждым уровнем стоимость лечения увеличивается значительно […]

Опубликовал Roman Egorov
Четверг 12, Февраль, 2015
2

Планы на ближайшее будущее Помните, мы рассказывали, что ищем возможность расширить бюджет с целью потратить деньги на маркетинг и пиар? Мы нашли такую возможность! Эти средства, специально выделенные под маркетинг, позволяют нам отправиться на GDC и PAX East (проходят близко по времени), от чего мы ранее отказывались. Новость становится интереснее, так как “Легенды Эйзенвальда” были выбраны в качества одной из 15 игр, который будут показаны в Indie Megabooth на GDC в Сан-Франциско! Мы были невероятно рады узнать об этом и […]

Страница 2 из 912345...Последняя »